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Terrain com Normal Map no Unity 5


Unity 3D Free 24/09/2016


Terrain com Normal Map no Unity 5

Quando desenvolvemos um game, temos que recorrer a diversos recursos que deixam nossos modelos com um determinado nível de realismo, sem que necessitamos criar isso nos modelos 3D, pois adicionar relevos, por exemplo, em nossos modelos 3D deixaria o game mais pesado. Existe nas Engine Game um recurso de Normal Map e Bump, ambos têm por responsabilidade adicionar relevos em nosso modelo sem a necessidade de muito esforço. Claro que para se criar um Normal Map necessita de um pouco de conhecimento em iluminação e também onde nosso game vai rodar, além de noção do relevo em rela&cc...

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Sete das principais funções em PHP


PHP 03/09/2016


Sete das principais funções em PHP

Não é de hoje que os desenvolvedores utilizam as funções nativas de uma linguagem, ao contrário de que muitos acham, utilizar as funções nativas pode ser mais rápido do que criar as nossas (sim, alguns usuários preferem recriar a roda). Todas as linguagens já possuem suas classes para manipulação de: string, cálculos, tratamento de erros, envio de e–mail e muitas outras. Essas classes permitem que de forma rápida e elegante possamos resolver um determinado problema, sem a necessidade de escrever determinado código. Abaixo est&a...

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Indie game – Á toca do Tatu


Desenvolvedores Indies 28/08/2016


Indie game – Á toca do Tatu

Não é de hoje que os jogos para dispositivos móveis vêm ganhando uma gama enorme de jogadores, e consequentemente inúmeros desenvolvedores estão deixando de lado produção de jogos para PC e produzindo para dispositivos móveis. Os PC têm um poder de processamento e armazenamento muito superior aos dispositivos móveis na qual os produtores podem produzir algo muito melhor. Mas preferem perder em gráficos, som entre outros para produzir jogos para dispositivos móveis. O fato é, as pessoas passam mais tempo com seus celulares do que em seus computad...

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Upload de arquivos e imagens com PHP


Vídeos PHP 27/08/2016


Upload de arquivos e imagens com PHP

Em diversas aplicações WEB se faz necessário o carregamento de imagens ou de arquivos par ao servidor, posteriormente esses dados serão apresentados no HTML ou descarregados no browser do usuário. Existem várias formas de carregar arquivos para o servidor, seja ela utilizando métodos específicos ou até mesmo via FTP através de linhas de comando. Classe Upload no Git Hub: https://github.com/satellasoft/UploadFile HTML 5 image preview: https://robertnyman.com/2010/12/16/utilizing-the-html5-file-api-to-choose-upload-preview-and-see-progress-for-multiple-files/   ...

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Modelando e Texturizando muro no Blender 3D


Blender 06/08/2016


Modelando e Texturizando muro no Blender 3D

Nesta videoaula você verá uma simples forma de como modelar um muro dentro do Blender 3D utilizando medidas e em seguida texturiza-lo. Este modelo é criado a fim de permitir encaixes posteriores, ou seja, você poderá criar e ajustar diversas cópias em sua Engine Game. As duas texturas utilizadas no vídeo foram obtidas através do site http://www.textures.com. Atalhos do Blender Blender SHIFT + A = Adicionar CTRL + A = Selecionar tudo   Confira a vídeo aula abaixo Você pode fazer o Download do modelo logo abaixo. Download - https://skfb.ly/RzUs ...

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Download de Músicas e Vídeos do Youtube


Software de Autoria 03/08/2016


Download de Músicas e Vídeos do Youtube

Quem nunca quis baixar o clipe daquela música favorita, baixar apenas o MP3 de um clip incrível e é claro aquela videoaula? Bom, se usa o Youtube, a reposta é todos! Pois bem, existem vários serviços on-line que lhe permite fazer essas conversões de forma prática e rápida. Alguns servidores possui limite para o tamanho do vídeo a ser baixado, isso por que o consumo de banda do servidor aumenta. Antes de prosseguirmos, você precisa saber que esses arquivos são para uso pessoal, ou seja, apenas você deve ter acesso a eles, caso repasse ou comercialize...

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Transformando Textarea em um editor de texto com CKEDITOR


HTML 02/08/2016


Transformando Textarea em um editor de texto com CKEDITOR

A necessidade de uma ferramenta que nos possibilita fazer diversos tipos de edição de texto vai muito além do Word ou Open Office para computador, esta necessidade alcança as páginas WEB. Você já ouviu falar em WYSIWYG? Acho que não! Pois bem, ele é um acrônimo para "What You See Is What You Get", traduzindo para o nosso amado português seria algo como, “O que você vê é o que você quer”.  Este acrônimo faz referência aos editores de texto, pois conforme você vai formatando o texto, já pode i...

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Captura de tela (screenshot) com Unity 3D


Unity 3D Free 30/07/2016


Captura de tela (screenshot) com Unity 3D

Quem nunca jogou um game e queria ter capturado uma imagem para registrar o momento, seja ele algo engraçado ou uma linda paisagem? Acho que a maioria. Pois bem, a Unity 5 nos permite facilmente fazer isto com apenas uma linha de código, mas é claro que devemos criar condições para isso, mas mesmo assim o código ainda fica pequeno. Se deseja distribuir seu jogo dentro da Steam, não é necessário implementar este recurso, pois pressionando a tecla F12, a ferramenta já captura a tela sem nenhum esforço. Figura 1: Captura do jogo Far Cry 2 Veja o có...

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Reproduzir mais de um Áudio em um Game Object no Unity 3D


Unity 3D Free 24/07/2016


Reproduzir mais de um Áudio em um Game Object no Unity 3D

Um único personagem pode emitir diversos som, como por exemplo, gemidos e Falas. Para isto necessitamos que o personagem possa reproduzir vários Audio Source sem a necessidade de criar Game Objects para cada áudio. Neste artigo você confere a videoaula de como fazer tal reprodução dentro do Unity 3D 5 e também todo o código fonte utilizado na videoaula.   Confira todos o código fonte abaixo. Código 01: using UnityEngine; using System.Collections; public class AudioPlay : MonoBehaviour { public AudioSource[] _audio = new AudioSource[5]; ...

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Introdução ao JQuery


Javascript 17/07/2016


Introdução ao JQuery

De certa forma você já deve ter navegado em alguma página WEB onde possui um slide de imagens, efeitos de exibir ou ocultar elementos entre outros aspectos maravilhosos, saiba que a grande parte deles é feito utilizando o JQuery. JQuery não é uma linguagem de programação, ele é um Framework Javascript. Todo seu código é escrito utilizando o Javascript, onde é implementado funções, variáveis e muitos outros elementos que formam o JQuery. A versão final deste Framework nos possibilita criar aplicações escrevendo muito ...

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