Logo SatellaSoft



Atenção: nosso site receberá uma nova atualização em seus serviços em breve. Você poderá ter uma experiência ruim com renderização de algumas imagens, porém elas serão solucionadas na próxima atualização.


ZBrush


 ZBrush

ZBrush é uma ferramenta de escultura digital que combina modelagem 3D/2.5D, texturização e pintura. Ele usa uma tecnologia proprietária, chamada Pixol que armazena luz, cor, material e informações detalhadas de todos os objetos na tela. A principal diferença entre ZBrush e mais pacotes de modelagem tradicional é que ele se assemelha mais à escultura. ZBrush é usado como uma ferramenta de escultura digital para criar modelos de alta resolução (até dez milhões de polígonos) para uso em filmes, jogos e animações (fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/ZBrush). 


Site: http://pixologic.com

 



Pintando

Pintando um objeto no ZBrush - Aula 6


Olá a todos, nesta nova video aula vou estar ensinando um método muito utilizado para colorir algum objeto no ZBrush, utilizando uma ferramenta nativa do Software. O método de pintura pelo Poypaint é diferente do método de aplicar texturas, mas é tão bom quanto, mas prestem atenção ao aplicar as cores, pois para pintar um objeto &ea...


Aplicando

Aplicando Texturas - Aula 5


Olá a todos!  Esta é uma aula que eu queria fazer a tempos, pois mostro um método, que particularmente, acho incrivel, que é a aplicação de texturas em uma escultura 3D no ZBrush a partir de uma simples foto. É um método simples, mas que tem que aprender a ser dominado com o tempo, pois pode gerar varias variaç&o...


Fazendo

Fazendo Cabelo no ZBrush - Aula 4


Olá a todos! Nesta quarta vídeo aula estarei mostrando como criar fibras nas esculturas do ZBrush, usandoFibermash. Neste vídeo será abordado, o tema te fios, com ele você pode fazer: • Cabelos • Pelos • Penas • Gramas ...


Objetos

Objetos Transparentes - Aula 3


Olá a todos, sejam bem-vindos a mais uma aula de ZBrush! Nesta 3ª vídeo aula será apresentado os seguintes tópicos: • Aplicar material a um objeto; • Aplicar  transparência em objetos; • Renderização. Esta é uma aula muito simples e rápida, n&ati...


Funcionalidades

Funcionalidades básicas - Aula 2


Nesta video aula vou falar sobre certas funcionalidades que vocês devem saber para modelar no ZBrush, são coisas simples,mas para um iniciante, é algo que deve ser aprendido e entendido, pois como em uma modelagem de verdade, é necessário ver todos os angulos de sua obra. Logo as aulas vão ficando mais interessantes com o passa...


Introdução

Introdução ao ZBrush - Aula 1


Este é o primeiro vídeo de uma serie de vídeo aulas sobre ZBrush!  O video aborda temas sobre algumas funcionalidades que havia descrito nas matérias anteriores, como: • Como salvar um objeto; • Abrir um objeto salvo; • Criar um objeto; • Modificar um objeto; • Como mode...


Como

Como criar um Objeto e Modifica-lo


Olá a todos, nesta segunda aula vou falar sobre como é a interface Zbrush 4, e as principais funcionalidades que mais se destacam e que serão mais utilizadas para a modelagem de suas esculturas.   A interface: A interface do ZBrush é relativamente simples, nota-se na imagem abaixo que existe uma aba aberta nomeada de TOOL, &e...


Introdução

Introdução ao ZBrush


A computação gráfica é algo muito utilizado por estúdios de games, filmes e animações há anos, e cada vez mais vem se aprimorando e conquistando resultados surpreendentes e muito próximos á perfeição, mas nem sempre foi assim, no início eram imagens abstratas e com poucas quantidades de polígonos. ...


1


Siga-nos