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Introdução ao Substance Painter

Aprenda a usar o software padrão no mercado de texturização de modelos 3D.


Ícone homem Gunnar Correa
Ícone data de publicação 07/04/2019
Ícone quantidade de visualização 719
Ícone bandeira do Brasil Português

Substance Painter é um dos mais conhecidos softwares de texturização do mercado 3D, com ele podemos pintar qualquer malha 3D do jeito e forma que quisermos. Recentemente a Adobe comprou a Allegorithmic, empresa responsável pela criação do pacote Substance Painter/Designer. Outro software que vem ganhando bastante espaço é Marmoset Toolbag.

A aquisição do software pela Adobe, pode mudar muito o rumo e o futuro do software, pois atualmente a licença é vendida de forma vitalicia, enquanto os produtos da Adobe são vendidos em diversos planos, sendo que a versão vitalicia de um software custa muito caro.

Nessa série de aula, você aprende desde o básico sobre como manusear o software, criar texturas, importar modelos 3D, exportar texturas, trabalhar com camadas, entre outras coisas. Nessas aulas não sera explicado como baixar e instalar o software, pois instalação é algo muito básico, partimos do ponto que você já tenha o software pronto para uso, seja em sua versão Trial ou comercial.

Todas as aulas serão publicadas em nosso canal no Youtube a partir do dia 08/04/2019, diariamente uma aula será publicada, totalizando 8 aulas de Substance Painter.

Todo material usado nas aulas, está disponível para download logo abaixo, confira.

Substance Painter: https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Substance Painter Steam: https://store.steampowered.com/app/978680/Substance_Painter_2019/

 

Confira nossa Playlist completa.

 

Confiram uma texturização baseada em Assassin's Creed

 


Downloads


Arquivos série de Substance Painter


Arquivos série de Substance Painter

Tamanho: 32KB

Data de upload: 07/04/2019

Tipo de arquivo: .zip

Quantidade de download: 0


Arquivos usados na série de Substance Painter.

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Sobre o autor


Gunnar Correa

Nome: Gunnar Correa

Site: http://www.gunnarcorrea.com


Autodidata, graduado em Desenvolvimento Web e especialista em Tecnologias na Educação em uma universidade no interior de São Paulo. Comecei meus estudos na área de programação quando ainda era criança, e atualmente estou estudando desenvolvimento de jogos.

Sou o CEO do portal SatellaSoft, criado em 2009 com o intuito de compartilhar conhecimento de forma gratuita e inédita.


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