O Blender 3D como sempre possuí inúmeras ferramentas que nos auxiliam durante o processo de modelagem, uma delas são os modificadores. É possível aplicar modificadores de espelho, suavização, triangulação e mais um monte de outros.
Vale lembrar que dependendo do projeto, é interessante que você não aplique o modificador, mas continue modelando com ele ainda ativo. Ao exportar o modelo para FBX, por exemplo, o Blender automaticamente já aplica todos os modificadores na ordem em que eles foram definidos.
Para o nosso exemplo, vamos aplicar o modificador Subdivision Surface, conforme você pode observar na imagem abaixo.
Agora tudo o que temos que fazer, é clicar na seta para baixo no lado direito de onde mostra o nome do modificador e por fim, clicar no botão Apply.
Simples assim!