Reproduzir vídeo no Construct 2

Gunnar CorreaGunnar Correa16/06/2016 às 08:19:09 - 11.361 acessos

Aprenda a inserir e manipular o componente de vídeo no Construct 2


É comum em vários games haver a necessidade de inserir vídeos, seja para Cut Scene, Tutorial do jogo ou qualquer outra funcionalidade.

Como toda boa ferramenta para desenvolvimento de jogos, o Scirra Construct 2 do total suporte para reprodução e manipilação dos vídeos, na qual será o tema deste artigo.

Os formatos permitidos são: .mp4, .ogv e .webm.

Antes de qualquer coisa, insira o componente vídeo em seu Layout e ajuste conforme achar melhor.

Inserir componente Video no Construct 2

Na aba Projects, em cima da pasta Files, clique com o botão direito do mouse em seguida clique em Import Files, selecione o seu vídeo em uma das extensões válidas.

Importar arquivo de vídeo em .MP4.

Agora já temos nosso vídeo importado e também o componente inserido na tela, insira também dois botões ou imagens para representar o botão de Play e Pause e por último o componente Mouse, para clicar nos botões.

Ajustar o layout com o vídeo e os botões: Play e Pause.

Agora vamos para o Event Sheet 1, onde vamos adicionar os eventos e ações para nosso “player” de vídeo.

Quando o layout for carregado, na propriedade Setvídeosource, informe o nome com a extensão de seu vídeo.

Para o evento de clique no botão pause, adicione a propriedade pause do vídeo.

Para o evento de clique no botão play, adicione a propriedade play do vídeo.

O componente Video contém um evento chamado Hasended, que é disparado quando o vídeo finaliza e quando isto ocorrer devemos voltar o tempo inicial para 0. Adicione o evento Hasended e para ação do vídeo, adicione a propriedade Set playback time to para zero.

Event Sheet 1 com os eventos e ações do player.

Se você seguiu os passos anteriores, de play no seu projeto e veja o resultado como mostrado abaixo.

Resultado final com o vídeo no Construct 2.

Basicamente é isto, mas caso se perdeu ou não conseguiu, veja a videoaula abaixo na qual mostra passo a passo os processos para a criação do player.

Você pode fazer Download do projeto através do botão abaixo.



Até a próxima!


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Gunnar Correa

Gunnar Correa

Autodidata, Graduado em Desenvolvimento Web (FIPP), Especialista em Tecnologias na Educação (Unoeste) e Pós-graduando em Segurança da Informação (Universidade Cruzeiro do Sul). Começou seus estudos na área de programação quando era criança, e atualmente está estudando desenvolvimento de jogos. É CEO do portal SatellaSoft, criado em 2009 com o intuito de compartilhar conhecimento de forma gratuita e inédita.



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