Quando importamos modelos 3D para Unity, seja qual for o formato, nós normalmente precisamos modificar os materiais, seja para aplicar uma textura ou fazer algum ajuste. Por padrão, os materiais ficam dentro do modelo impossibilitando a edição, mas no nosso artigo de hoje, vamos ver como extraí-los e modificá-los.
Para o nosso exemplo, vamos extrair os materiais de um modelo .fbx, ele contém dois tanques de guerra com vários materiais associados a ele, como pode ser observado na imagem abaixo.
Para extrair os materiais e fazer seus ajustes, clique no modelo 3D na aba Project. Uma vez com o modelo selecionado, na aba Inspector, clique no botão Materials e por fim, em Extract Materials.
Uma janela irá surgir, nela você deverá escolher qual a pasta que deseja que os materiais sejam extraídos, basta criar uma ou selecionar dentro do projeto, clicando em Ok quando finalizar.
A partir desse momento você já tem controle total dos materiais, inclusive já pode visualizar todos eles na pasta que você criou.
A gente se vê na próxima.