Unity Distribution Portal: Plataforma para publicação de jogos

Unity Distribution Portal: Plataforma para publicação de jogos

Publique jogos para Android em diferentes lojas e obtenha relatórios detalhados de vendas.

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Na manhã de hoje, 28 de Agosto, a Unity Technologies publicou em seu blog oficial, uma nota de lançamento da plataforma Unity Distribution Portal (UDP), agora em sua versão final.

A UDP consiste em uma plataforma online que permite os desenvolvedores publicarem facilmente seus jogos em diferentes lojas para Android. Vale lembrar que, a plataforma da Google Play ainda não está inclusa no catalogo, mas acredito que isso seja questão de tempo, até incorpora-lá.

Lojas parceiras da Unity Distribution Portal.
Lojas parceiras da Unity Distribution Portal.
Fonte: Blog Unity.

Para quem ninguém crie expectativas, essa não é uma solução mágica, na qual o desenvolvedor sobe o APK e automaticamente a UDP publica e gera os dados sozinho, pelo contrário, é necessário que o desenvolvedor tenha conta nas plataformas disponíveis, insira a opção de precificação para cada uma delas, e por fim, informe as descrições e imagens. É possível importar os dados da Google Play, caso o jogo tenha um perfil, assim, as informações serão copiadas, dispensando todo o trabalho de preencher os formulários.

Relatórios de vendas e acessos da Unity Distribution Portal.
Relatórios de vendas e acessos da Unity Distribution Portal.

É possível escolher quais países receberão o jogo e quais não, como por exemplo, podemos remover a China da lista de países que não receberá o jogo. 

A utilização da UDP é totalmente gratuita, inclusive, o desenvolvedor deve celebrar o contrato em cada uma das lojas parceiras e receber diretamente por elas, a Unity não gerência nem se responsabiliza pelo repasse dos créditos das vendas.

Para entender melhor essas questões e como a forma burocrática funciona, leia os termos de uso antes de começar a utilizar. Abaixo, deixo um dos tópicos do contrato de utilização da UDP.

“4.2 Em conexão com a publicação de seu conteúdo em qualquer uma das Lojas Parceiras, você deverá celebrar um contrato separado (ou termos de serviço), com os respectivos Parceiros UDP. Os pagamentos devidos a você por qualquer conteúdo publicado nas Lojas Parceiras serão administrados pelos Parceiros UDP e pagos diretamente a você. A Unity não é responsável por quaisquer questões relacionadas a pagamento ou receita com relação ao Conteúdo que é publicado nas Lojas Parceiras.”

Por que usar mercados de aplicativos alternativos? Veja a tradução de uma das seções da Unity:

  • Estima-se que 1,7 bilhão de jogadores móveis usarão lojas de aplicativos alternativas em 2023;
  • Cerca de US $ 5 bilhões de dólares de receita serão gerados em lojas fora da China;
  • Os mercados de aplicativos de terceiros estão crescendo mais rápido do que a Google Play Store;
  • O Portal Unity Distribution já atinge mais de 1 bilhão de players conectados a essas lojas.

Algumas das lojas parceiras da Unity Distribution Portal.
Algumas das lojas parceiras da Unity Distribution Portal.


Prática

Agora que dei essa linda introdução, vou finalizar com alguns termos técnicos, focado mais para quem vai publicar o jogo, então, vamos lá.

Antes de mais nada, é necessário criar o seu jogo dentro da UDP, você pode acessar a plataforma através do link https://distribute.dashboard.unity.com. Será necessário informar vários campos, subir capturas de tela, além do binário do jogo. Após publicar o game, você receberá um ID, que deve ser utilizado dentro da própria Unity.

Painel de publicação de jogo Unity.
Painel de publicação de jogo Unity.

Voltando para a Unity, é necessário instalar o pacote Unity Distribution Portal. É através desse pacote que o binário do seu jogo vai se conectar com o perfil criado na UDP.

Package Manager Unity UDP
Package Manager Unity UDP

Após enviar o APK, a UDP faz o trabalho de compilar o projeto e publicar em todas as lojas selecionadas e ativadas, dispensando a necessidade do desenvolver sempre ter que ficar indo em a por uma, além de ficar monitorando os relatórios.

A proposta da plataforma é incrível, pois ela faz a junção de vários grandes serviços dentro de uma única ferramenta, sendo que as próximas publicações serão mais rápidas e fáceis. Outro ponto muito interessante, é que a UDP tem uma incrível Dashboard, que exibe o relatório de ganho, acessos, downloads e demais informações de cada uma das lojas parceiras disponibilizadas.

Como o intuito aqui era apenas fazer uma apresentação dessa novidade e não um tutorial com o passo a passo, deixo abaixo um vídeo publicado pela própria Unity, que mostra todo o processo, desde o inicio, até a publicação.

Bom, por hora é isso, eu vou ficando por aqui e a gente se vê em breve. ;D

Gunnar Correa
Gunnar Correa

Autodidata, Graduado em Desenvolvimento Web, Especialista em Tecnologias na Educação e Pós-graduando em Segurança da Informação. Começou seus estudos na área de programação quando era criança, e atualmente, está estudando desenvolvimento de jogos. Fundador da SatellaSoft, criado em 2009 com o intuito de compartilhar conhecimento de forma gratuita e inédita.

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