Vamos ver hoje uma dica rápida e simples mas que muitos sequer sabem que ela existe. Utilizando uma ferramenta padrão do Blender 3D , conseguimos unir duas faces de forma rápida com poucos cliques.
Para o nosso exemplo, vamos utilizar dois cubos, ambos fazem parte do mesmo objeto, por tanto, não vamos precisar fazer o Join Mesh (Ctrl + J).
Primeiramente selecione as duas faces que deseja unir, em seguida, no modo de edição, clique em Edge e por fim em Bridge Edge Loops.
Por ora vamos ficando por aqui, até a nossa próxima dica.